代码注释规范

本文描述了 MatrixOne 所使用的代码注释的规范和样式。当你提交代码时,请务必遵循已有的代码注释规范。

为什么注释很重要?

  • 加快了代码审查流程

  • 有助于维护代码

  • 提高 API 文档的可读性

  • 提高整个团队的开发效率

什么时候需要注释?

以下类型的代码时很有必要做出注释:

  • 关键性代码

  • 艰深晦涩的代码

  • 复杂却有趣的代码

  • 如果代码存在错误但您无法修复,或者只想暂时忽略

  • 如果代码并非最优,但你现在没有更好的方法

  • 提醒自己或其他人代码中存在缺失的功能或即将开发的功能

以下部分也需要进行注释:

  • Package (Go)

  • File

  • Type

  • Constant

  • Function

  • Method

  • Variable

  • Typical algorithm

  • Exported name

  • Test case

  • TODO

  • FIXME

如何进行注释?

格式

  • Go

    • 使用 // 来进行单行注释

    • 使用 /* ... */ 对代码块进行注释

    • 使用 gofmt 来格式化你的代码

  • 把单行注释、代码块注释放在代码上方

  • 折叠多列注释

  • 注释中的每行文本不超过 100 个词

  • 包含 URL 的注释:

    • 如果文本链接到同一个 GitHub 存储库中的文件,则使用 relative URL

    • 如果带有此注释的代码是从另一个存储库复制来的,则使用 absolute URL

语言

  • 单词

    • 请统一使用美式英语

      • color, canceling, synchronize (推荐)

      • colour, cancelling, synchronise (不推荐)

    • 注意拼写正确

    • 使用标准或官方的大写

      • MatrixOne, Raft, SQL (正确)

      • matrixone, RAFT, sql (错误)

    • 使用一致性的短语和词汇

      • “dead link” vs. “broken link”(在一篇文章或文件中只能出现其中一个)

    • 不要使用冗长的复合词

    • 尽量不使用缩写

    • We 用来代指作者和读者

  • 句子

    • 使用标准的语法和标点符号

    • 尽量使用短句

  • 句子首字母大写,并以句号结尾

    • 如果一个小写的标识符位于句子开头,可以不用大写

      // enterGame causes Players to enter the
      // video game, which is about a romantic
      // story in ancient China.
      func enterGame() os.Error {
          ...
      }
      
  • 当注释用来描述代码时,应该保证使用描述性语句而非祈使句

    • Opens the file (正确)

    • Open the file (错误)

  • 使用 “this” 而非 “the” 来指代当前事物

    • Gets the toolkit for this component (推荐)

    • Gets the toolkit for the component (不推荐)

  • 允许使用 Markdown 语法格式

    • Opens the log file

Tips

  • 尽量在写代码的同时就完成注释,减少事后返工

  • 不要假设代码是不证自明的

  • 对于简单代码尽量避免使用过多注释

  • 有“代入感”地做注释(仿佛在进行对话一般)

  • 确保及时更新注释

  • 保证注释清楚易懂

感谢您的贡献!